position — позиция объекта пишется по типу (объект.position = Vector3;)
rotation — поворот объекта пишется по типу (объект.rotation = Quaternion;)
scale — размер объекта пишется по типу (объект.scale = Vector3;)
Все остальные команды пишутся так же
move() — перемещает объект в Vector3
lookTo() — выбранный объект смотрит в направлении SpatialObject
MoveInSeconds — вечно двигает объект Vector3
RotateInSecons — вечно вращает объект Vector3