Команды в движке применяются по типу
объект.дейвствие;
вы можете указать в скрипте с какими объектами вы будете работать для этого нужно на строке выше start написать public SpatialObject object;
public — означает что меню выборов объекта будет отображаться в скрипте
SpatialObject — переменная объекта с которой будут проводиться дейвствия
object — имя переменной;
Давайте сделаем простой проект в котором объект который будет выбран в скрипте будет вращаться по оси Y
Чтобы это сделать нам нужно в цикл repeat написать следующее без квадратных скобок [object.rotateInSeconds(0,45,0);]
эта команда заставит объект который мы выберем вращаться вокруг своей оси со скоростью 45
чтобы устанавливать скорость можно создать переменную integer перед start
public int speed;
теперь в команде вращения вместо 45 ставим speed теперь скорость которую вы укажите в скрипте будет применяться к объекту