It’s magic engine Java

Команды в движке применяются по типу

объект.дейвствие;

вы можете указать в скрипте с какими объектами вы будете работать для этого нужно на строке выше start написать public SpatialObject object;

public — означает что меню выборов объекта будет отображаться в скрипте

SpatialObject — переменная объекта с которой будут проводиться дейвствия

object — имя переменной;

Давайте сделаем простой проект в котором объект который будет выбран в скрипте будет вращаться по оси Y

Чтобы это сделать нам нужно в цикл repeat написать следующее без квадратных скобок [object.rotateInSeconds(0,45,0);]

эта команда заставит объект который мы выберем вращаться вокруг своей оси со скоростью 45

чтобы устанавливать скорость можно создать переменную integer перед start

public int speed;

теперь в команде вращения вместо 45 ставим speed теперь скорость которую вы укажите в скрипте будет применяться к объекту

Создайте подобный сайт на WordPress.com
Начало работы